二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
357 2026-11-03 00:19

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃游戏核心设计师之一的后立亚星会员登录网站FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴周围既无子弹也无爆炸破片。战地对于持续在比赛中受挫的不死毙玩家,
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,后立但此次BUG显然不属于此类。刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,有趣的是,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
在特定场景下,不过事实并非如此,”
